Hoppa till innehåll
Spel

Från Doom till Yakuza: Fullstora spel gömda i andra spel

Marcus ··2 min read
En skärmdump av en mobiltelefon med Swish-appen bredvid en bild av en person som delar upp ett vitt pulver med ett kreditkort.

Foto: Hundreds of suspected cocaine-buyers revealed in Sundsvall

Från Maniac Mansion till Yakuza – så integrerar spelutvecklare kompletta klassiker som spelbara easter eggs i moderna titlar.

En nyligen startad tråd på Reddit har väckt liv i diskussionen om inbyggda spel. Användaren Hypnox88 ställer frågan om utvecklare någonsin integrerat ett av sina fullständiga spel inuti en annan titel, i stället för att enbart designa korta minispel.

Även om tekniska begränsningar hindrar studior från att lägga in massiva titlar som The Witcher 3 inuti Cyberpunk 2077, har retrospel ofta använts som dolda bonusar. Ett av de tidigaste exemplen är LucasArts äventyrsspel Day of the Tentacle från 1993. Där kan spelare komma åt hela föregångaren Maniac Mansion via en virtuell dator inuti spelet.

Id Software har en liknande tradition. I Doom Eternal från 2020 går det att låsa upp och spela originalversionerna av Doom (1993) och Doom II via huvudkaraktärens terminal. Även MachineGames implementerade en fullt spelbar version av Wolfenstein 3D i Wolfenstein II: The New Colossus.

Sega är den aktör som driver konceptet längst i dag. I Yakuza- och Like a Dragon-serierna är spelets arkadhallar fyllda med kompletta, emulerade versioner av företagets klassiker. Det inkluderar fullstora titlar som Virtua Fighter 5 och Space Harrier.

Att implementera äldre titlar i nya släpp styrs i första hand av licensrättigheter och lagringsutrymme. Det fungerar som ett konkret sätt för företag att bevara sin katalog och tillgängliggöra äldre system för en modern publik.


Läs också:

easter-eggsyakuzadoomredditretro

Fler inom Spel