Bekräftat: Spelare kan klappa och skälla på hundar i GTA 6

Foto: Aftonbladet
Nya interaktioner i GTA 6 låter spelare klappa, skälla på och studera hundar, ett system som tycks hämta inspiration från RDR2.
Under en nyligen visad öppningssekvens på Netflix bekräftades att Grand Theft Auto VI kommer att inkludera hundar. Huvudkaraktärerna Jason och Lucia stöter på en hund i ett lägenhetskomplex, vilket introducerar spelets nya system för djurinteraktioner.
Spelare ges flera valmöjligheter vid mötet. Utöver standardalternativet att klappa djuret, går det även att skälla på det samt studera det. Den sistnämnda funktionen tycks vara direkt hämtad från djurmekaniken i Red Dead Redemption 2, vilket indikerar att systemet kan komma att gälla för en rad olika arter utöver just hundar.
Enligt en rapport från New York Times utökas systemet ytterligare genom möjligheten att köpa hundgodis i spelets butiker. Huruvida funktionen att skälla på hunden är kopplad till ett underliggande beteendesystem eller lojalitetsmätare är i nuläget oklart.
Introduktionen av hundar och mer djupa interaktioner är efterfrågad. I en undersökning publicerad av Inverse uppgav 87 procent av drygt 6 900 tillfrågade spelare att de specifikt ville se husdjur och anpassningsbara hundar i nästa installation av spelserien.
Även om hundar funnits med sedan Grand Theft Auto V, ser systemet ut att bli betydligt mer avancerat i den kommande titeln. Grand Theft Auto VI saknar ännu ett exakt lanseringsdatum, men Rockstar väntas presentera fler detaljer om spelets mekanik under de kommande månaderna.
Läs också:


