Xbox vill snabba på Halo-utvecklingen – skaparen tvivlar

Foto: Pure Xbox
Xbox vill snabba på utvecklingen av Halo. Samtidigt kritiserar medskaparen Marcus Lehto budgetarna och föreslår en mörkare omstart.
Microsofts nya Xbox-vd Asha Sharma siktar på att snabba upp utvecklingen av kärnserier som Halo, Fallout och The Elder Scrolls. Enligt rapporter väntas budgeten för spelutveckling ligga platt under räkenskapsåret 2027, vilket innebär att resurser styrs om från mindre projekt.
I en intervju med BBC bekräftar Sharma att Halo fortfarande är en central franchise för företaget. Den senaste releasen, remastern Halo: Campaign Evolved, sålde dock sämre än förväntat trots att det var seriens debut på Playstation. Flera nya Halo-spel uppges vara under utveckling, inklusive ett live service-projekt samt remakes av Halo 2 och 3.
Marcus Lehto, medskapare av serien, ställer sig tveksam till Microsofts nuvarande strategi. På sociala medier påpekar han att ett fullskaligt modernt Halo skulle kosta uppemot 800 miljoner dollar och ta över fyra år att utveckla. Han jämför detta med Halo 3 som hade en utvecklingsbudget på 40 miljoner dollar.
Istället för massiva produktioner förespråkar Lehto ett mindre team och en radikal omstart av spelets handling. Han anser att nuvarande lore är för rörig och föreslår ett mörkare, mer realistiskt militärspel. "Det skulle inte vara allas Halo", konstaterar han.
Xbox ledning har inte bemött Lehtos uttalanden. Internt ligger fokus nu på att korta ned ledtiderna mellan lanseringarna av Microsofts största varumärken, men när nästa Halo-titel officiellt visas upp är oklart.
Läs också:


