Insomniac kritiserar X inför Marvel's Wolverine

Foto: YouTube
Insomniacs community-chef kritiserar algoritmerna på X för att driva fram toxicitet inför lanseringen av Marvel's Wolverine 2026.
Inför lanseringen av Marvel's Wolverine har spelet mött kritik på nätet för att vara ett linjärt actionspel i stället för en öppen värld. Detta har fått Insomniac Games community- och marknadschef James Stevenson att kritisera tonläget på plattformar som X.
I ett inlägg skriver Stevenson att plattformens algoritm tvingar fram negativitet. Han uppger att det obevekliga angreppet får honom att omvärdera huruvida utvecklare överhuvudtaget bör interagera på sajten.
En studie från University of Toronto stödjer Stevensons bild. Den visar att X premierar polariserande inlägg med hög interaktion, vilket även genererar intäkter för användarna via plattformens partnerprogram. Insomniac är bekanta med fenomenet sedan tidigare, bland annat genom den omdiskuterade vattenpölen inför släppet av Marvel's Spider-Man 2018.
Spelet utvecklas under ledning av Brian Horton och Cameron Christian. Enligt tidiga förhandstittar från bland annat GameSpot tyder mycket på att titeln följer Insomniacs etablerade designfilosofi för superhjältespel.
Marvel's Wolverine släpps exklusivt till Playstation 5 den 15 september 2026. I samband med detta lanserar Sony även en begränsad upplaga av konsolen, kallad Battle Yellow Limited Edition, som inkluderar en matchande Dualsense-kontroll.
Läs också:


