Läcka: GTA 6 kan få bilmekanik i stil med Red Dead 2

Foto: YouTube
Läckor tyder på att bilar i GTA 6 kommer kräva bränsle och underhåll, vilket skiftar fokus från arkad till realism likt Red Dead 2.
Obekräftade läckor kring Grand Theft Auto VI pekar på att fordon kommer att spela en mer komplex roll än i tidigare spel. Enligt uppgifterna introduceras mekanik för bränsleförbrukning, fysiskt slitage och behov av regelbundet mekaniskt underhåll.
Läckorna nämner även ett begränsat bagageutrymme där spelare kan förvara vapen inför specifika uppdrag. Dessutom uppges spelets polis-AI ha uppdaterats kraftigt för att snabbare kunna identifiera specifika bilmodeller, lackfärger och registreringsskyltar.
Systemen påminner starkt om hur Rockstar hanterade hästar i Red Dead Redemption 2. I den titeln tvingades spelaren rengöra, mata och hantera sin hästs hälsa, vilket skapade en starkare koppling till transportmedlet och gjorde förluster mer kännbara. Om uppgifterna stämmer flyttas bilar från att vara slit-och-släng-objekt till långsiktiga tillgångar.
Spelarbasen är dock splittrad kring den påstådda inriktningen. På plattformar som GTAForums och ResetEra diskuterades nyligen huruvida ökad realism och inbyggd "friktion" riskerar att förstöra det arkadiga tempot som serien är känd för, medan andra ser det som ett logiskt steg för att driva speldesignen framåt.
Rockstar Games har i nuläget inte kommenterat de läckta uppgifterna. Oavsett om dessa system når den slutgiltiga versionen eller inte, indikerar informationen att studion aktivt testar gränserna mellan action och simulering inför lanseringen.
Läs också:


