Nvidia DLSS 5 läckt via NBA 2K27 – testas nu i Control

Foto: Rock Paper Shotgun
Nvidias omtalade AI-filter DLSS 5 har läckt via NBA 2K27. Moddare har redan fått tekniken att fungera i Control, men med stora problem.
Tidig kod för Nvidias kommande uppskalningsteknik DLSS 5 har läckt ut på nätet. Filer tillhörande funktionen Neural Rendering upptäcktes nyligen i PC-versionen av spelet NBA 2K27, som just nu befinner sig i early access.\n\nFilen, namngiven nvngx_dlssnr.dll, är på 158 megabyte. Detta är ungefär tre gånger större än tidigare DLSS-filer, vilket tyder på att den innehåller tyngre data för neurala nätverk. Moddinggruppen RenoDX var snabba med att extrahera koden.\n\nGenom att flytta filerna har RenoDX lyckats aktivera DLSS 5 i actionspelet Control. Implementeringen är i nuläget begränsad. Tekniken appliceras enbart på karaktärsmodeller och HDR-stöd saknas helt.\n\nPrestandan är enligt utvecklarna bristfällig. Moddaren speedlemur rapporterar att spelet är nästintill ospelbart, även med ett RTX 5070 Ti-grafikkort. Trots detta bekräftar testet att tekniken erbjuder sju olika filter för ansiktsrendering, något som tidigare fått kritik för att förvränga spelets ursprungliga design.\n\nUpptäckten indikerar att DLSS 5 använder samma indata som nuvarande DLSS-versioner. Detta kan förenkla framtida integrering i spelmotorer som Unreal Engine 5. Nvidia har ännu inte meddelat ett officiellt lanseringsdatum för den färdiga versionen.
Läs också:


