Take-Two-chefen om GTA 6: PC blir allt viktigare

Foto: YouTube
Take-Twos vd Strauss Zelnick betonar att PC blir allt viktigare, men försvarar beslutet att släppa GTA 6 till konsol först.
Grand Theft Auto 6 lanseras under hösten 2025 för Playstation 5 och Xbox Series X/S. Någon PC-version är ännu inte utannonserad, men Take-Twos vd Strauss Zelnick betonar nu plattformens växande betydelse för företaget.
I en kommentar från företagets aktieägarmöte förklarade Zelnick att PC blir en allt viktigare del av en verksamhet som traditionellt kretsat kring konsoler. Enligt Zelnick stod PC-försäljningen för runt fem procent av försäljningen för stora titlar år 2007. I dag kan den siffran nå upp till 50 procent.
Trots den starka marknadstillväxten håller Rockstar fast vid sin etablerade lanseringsstrategi. I en intervju med Bloomberg försvarar Zelnick beslutet att vänta med ett PC-släpp för just GTA 6. Han uppger att konsolspelarna utgör franchisens kärnmålgrupp och att dessa måste prioriteras för att maximera den initiala lanseringen.
Beslutet bygger även på finansiella incitament, där sena PC-portningar ofta skapar en andra försäljningscykel för förläggaren. Historiken bekräftar mönstret: Grand Theft Auto 5 dröjde 18 månader innan det nådde PC, medan Red Dead Redemption 2 krävde ett års väntan.
Enligt en tidigare Rockstar-utvecklare handlar strategin i grunden om resursfördelning och att prioritera de plattformar som historiskt sålt bäst direkt vid lansering. Playstation har traditionellt dominerat denna försäljning.
Take-Twos generella policy framåt är att ge ut spel på alla plattformar där det finns en kommersiellt gångbar publik. Även om inget konkret lanseringsfönster existerar för GTA 6 på PC, tyder ledningens uttalanden och historiska mönster på en lansering tidigast under slutet av 2026.
Läs också:


