Taktiska Star Wars Zero Company hyllas inför lanseringen

Foto: StarWars.com
Bit Reactors turordningsbaserade Star Wars Zero Company hyllas för sitt djup. Spelet tar XCOM-formeln till Clone Wars-eran den 27 augusti.
Den 27 augusti lanserar Electronic Arts "Star Wars Zero Company" till PC, Playstation 5 och Xbox Series X/S. Spelet är utvecklat av Bit Reactor i samarbete med Respawn Entertainment och tar spelaren till Clone Wars-eran i form av ett turordningsbaserat strategispel.
I spelet axlar spelaren rollen som Hawks, en före detta officer i Republiken som nu leder legosoldatgruppen Zero Company. Truppen består av olika namngivna karaktärer med unika klasser, däribland mandalorianer, jediriddare och droider. Striderna kretsar kring ett AP-system likt XCOM, där positionering och samarbete bygger upp fördelar på slagfältet genom en gemensam resurs kallad Advantage.
Huvudfienden är en separatistkopplad kult vid namn The Infinite Coil, ledd av Kundri Fathom. Kultens trupper fungerar i nätverk med varandra. När en enhet besegras förstärks de intilliggande medlemmarna med exempelvis extra försvar eller osynlighet, vilket tvingar spelaren att noga överväga i vilken ordning fienderna elimineras.
Tidiga omdömen från bland annat Resetera pekar på att Bit Reactor lyckas bygga vidare på den etablerade genren. Genom att integrera specifika krafter från Star Wars-universumet skapas nya taktiska lager som särskiljer titeln från konkurrenterna. Ett återkommande klagomål i recensionerna är dock att spelets uppdragsdesign tenderar att bli enformig under den uppskattade speltiden på 30 timmar.
"Star Wars Zero Company" lanseras den 27 augusti 2026. Standardutgåvan kostar 59,99 dollar, medan en fysisk samlarutgåva släpps via Limited Run Games. Spelet innehåller inga flerspelarlägen utan fokuserar uteslutande på enspelarkampanjen.
Läs också:


