Hoppa till innehåll
Prylar

Australien utreder extremism på Steam och Roblox

Marcus ··2 min read
Australien utreder extremism på Steam och Roblox

Foto: Rock Paper Shotgun

Valve, Epic, Microsoft och Roblox utreds av australiska myndigheter. Företagen riskerar böter om de inte stoppar radikalisering av unga.

Australiens e-säkerhetsmyndighet har utfärdat formella transparensförelägganden mot Valve, Epic Games, Microsoft och Roblox. Kravet är att företagen ska redovisa vilka åtgärder de vidtar för att stoppa grooming och spridning av extremism på sina plattformar.

Enligt myndighetschefen Julie Inman Grant används spelmiljöerna ofta som en första kontaktpunkt där vuxna förövare letar upp barn, för att sedan flytta konversationen till privata meddelandeappar. Myndigheten varnar för att plattformarna riskerar att bli "inkörsportar till övergrepp, radikalisering och extremt våld".

Specifika problem har lyfts i flera medierapporter. Det handlar bland annat om IS-inspirerade spel i Roblox, högerextrem symbolik i Minecraft och kartor i Fortnite som återskapar stormningen av den amerikanska kongressen. Samtidigt pekas Steam ut som en samlingsplats för extrema rörelser.

Kraven är juridiskt bindande. Om företagen inte kan visa att de följer Australiens riktlinjer för onlinesäkerhet riskerar de böter på upp till 49,5 miljoner australiska dollar per överträdelse. Åtgärden sker i ett läge där 90 procent av australiska barn mellan 8 och 17 år spelar onlinespel.

Företagen har nu en bestämd tidsfrist på sig att svara. Vissa aktörer har redan börjat implementera skydd, till exempel har Roblox infört ansiktsigenkänning för åldersuppskattning. Forskare varnar dock för att om spelbranschen misslyckas med att sanera sina plattformar kan de komma att inkluderas i landets nyinförda förbud mot sociala medier för unga under 16 år.

Läs också:

robloxfortnitesteamminecraftsafety

Fler inom Prylar