DeepMind köper in sig i EVE Online – ska laga koden

Foto: Rock Paper Shotgun
Fenris Creations tar hjälp av Google DeepMind. AI-agenter ska träna i EVE Online och samtidigt städa upp spelets 30 år gamla spagettikod.
Utvecklaren Fenris Creations, tidigare CCP Games, har inlett ett forskningssamarbete med Google DeepMind. Avtalet innebär att Googles AI-division går in som minoritetsägare i studion och får tillgång till en separat, nedkopplad version av MMO-spelet EVE Online för att träna sina AI-modeller.
Projektet presenterades under den årliga EVE Fanfest-mässan av Fenris vd Hilmar Veigar Pétursson och DeepMinds medgrundare Adrian Bolton. DeepMind, som tidigare bland annat nått Grandmaster-nivå i StarCraft 2 med sina bottar, ska nu utnyttja spelets komplexa rymdmiljöer som testbädd.
Mottagandet från spelets community har varit oväntat positivt, trots att AI mött starkt motstånd i stora delar av spelbranschen. Orsaken verkar ligga i vad EVE Online får ut av samarbetet. Fenris planerar att använda DeepMinds AI som agenter för att städa upp i spelets föråldrade och svåröverskådliga kodbas.
Fokus ligger initialt på Player-Owned Structures (POS). Det är en övergiven stationsmekanik vars kod är så djupt rotad i spelets grundfunktioner att utvecklarna under flera år försökt radera den utan att lyckas.
Enligt Pétursson har AI-verktygen redan visat sig effektiva för att identifiera problem i koden, särskilt där den ursprungliga kontexten försvunnit på grund av personalomsättning. Träningen av agenterna fortsätter nu i den slutna servermiljön.
Läs också:


