Sektori-utvecklaren tar ut lön efter Switch 2-släppet

Foto: ResetEra
Efter 4,5 år utan lön kan skaparen bakom Sektori äntligen betala sig själv. Switch 2-lanseringen tog spelet över 30 000 sålda exemplar.
Twin-stick-skjutaren Sektori lanserades nyligen till Nintendo Switch 2. För soloutvecklaren Kimmo Lahtinen innebär lanseringen att han för första gången kan ta ut en levnadslön från projektet.
Spelet släpptes ursprungligen till PC, Playstation 5 och Xbox Series X/S i november förra året. Trots att titeln fick ett positivt mottagande räckte intäkterna inledningsvis bara till att täcka omkostnader, vilket även PC Gamer uppmärksammat. Utvecklaren stod därmed utan lön för sina 4,5 års arbete.
Nu bekräftar Lahtinen att Switch 2-versionen har förändrat kalkylen. Spelet har nått totalt 30 000 sålda exemplar över alla plattformar. Enligt utvecklaren har lanseringen på Nintendos nya konsol varit avgörande för att få ekonomin att gå ihop.
Lahtinen är en branschveteran med 13 år hos finska Housemarque bakom sig, där han bland annat arbetade med titlar som Resogun. Sektori bygger vidare på samma arkadtradition och hämtar tydlig inspiration från klassiker som Geometry Wars.
Sektori finns tillgängligt på samtliga moderna plattformar. Framåt överväger Lahtinen bland annat att släppa spelets elektro-soundtrack på vinyl för samlare.
Läs också:


