Hoppa till innehåll
Spel

Skrotar renodlad PvP: Marvel Rivals blir rörlig anime

fragzone-redaktionen ··2 min read
En animerad kvinna med gevär och pistol, mot en lila bakgrund med röda ögon.

Foto: PC Gamer

Marvel Rivals slutar vara ett renodlat PvP-spel. Nu väntar massiva PvE-lägen och MCU-crossovers när spelet ska bli en "rörlig anime".

Hero shooter-spelet Marvel Rivals är på väg att ändra skepnad. Guangyun Chen, creative director på NetEase, meddelar att målet är att gå ifrån att enbart vara ett traditionellt skjutspel. Istället ska titeln utvecklas till vad han kallar en "omfattande rörlig anime-upplevelse".

Exakt vad det PR-språket betyder i praktiken är oklart, men det innebär åtminstone att spelet lämnar sitt stenhårda fokus på renodlade 6v6-matcher. NetEase planerar en storskalig expansion med nya samarbetslägen och PvE-innehåll (spelare mot datorn).

Företaget har redan doppat tårna i konceptet. Under förra årets Halloween-event lanserades spelläget Marvel Zombies, där en handfull hjältar tvingades överleva mot vågor av osedvanligt stryktåliga fiender.

Nu skruvas ambitionerna upp rejält. Nästa stora satsning går under namnet "Path to Doomsday" och bygger på den kommande storfilmen Avengers: Doomsday. Enligt Chen väntar fem separata uppdateringar inspirerade av hela Infinity-sagan, med nya spellägen och tematiskt innehåll.

Att baka in tunga filmkampanjer i ett tävlingsinriktat flerspelarspel är en riskabel balansgång för live service-genren. Om NetEase misslyckas med att separera den snabba PvP-känslan från de storydrivna Marvel-jippona riskerar de att skrämma bort den kärntrupp som just nu söker ett permanent och seriöst alternativ till Overwatch 2.

Enligt Chen blir "Path to Doomsday" den primära drivkraften för spelet under 2026. Eftersom filmen har biopremiär först den 18 december väntas uppdateringarna portioneras ut löpande under hela nästa år.


Läs också:

gamingesportsmarvel rivalsneteasemarvel

Källor

Fler inom Spel