Hoppa till innehåll
Community

Fysisk försäljning: Xbox utgör endast 4 procent i USA

Marcus ··2 min read
Fysisk försäljning: Xbox utgör endast 4 procent i USA

Foto: Kotaku

Xbox står för endast drygt fyra procent av all fysisk spelförsäljning i USA. Istället är det Nintendo och Playstation som dominerar.

Enligt ny data från analysföretaget Circana stod Xbox för drygt 4 procent av alla nysålda fysiska spel i USA under årets första månader. Marknaden domineras i stället av Nintendo som står för 63 procent, följt av Playstation på 32 procent. Analytikern Mat Piscatella noterar att den återstående procenten utgörs av fysiska PC-utgåvor.

Den låga andelen för Microsofts konsol återspeglas även internationellt. Enligt Christopher Dring på Gamesindustry.biz har flera stora europeiska återförsäljare slutat lagerhålla fysiska Xbox-spel, då den överväldigande majoriteten av plattformens användare i stället konsumerar sina titlar digitalt eller via Game Pass.

Microsofts strategi kring fysisk media har blivit allt mer påtaglig för konsumenter. Kommande titlar som The Outer Worlds 2 och Ninja Gaiden 4 rapporteras släppas som nedladdningskoder i fysiska fodral till Xbox, medan Playstation 5 får faktiska skivor. Samtidigt visar en rapport från PC Gamer att hälften av alla fysiska spel till Xbox Series X inte fungerar fullt ut utan en inledande nedladdning.

Denna utveckling sammanfaller med ett allmänt skifte bort från fysisk media. Både Sony och Microsoft väntas i allt högre grad överge skivläsare för framtida konsolgenerationer. För Xbox-användare verkar övergången dock ske betydligt snabbare, delvis på grund av höga minimikrav på produktionsvolymer som tredjepartsutvecklare har svårt att motivera ekonomiskt.

Den totala försäljningen av nysläppta fysiska spel fortsätter att minska globalt och nådde en bottennivå i juli med 85 miljoner dollar i USA. Om Microsoft helt slutar tillverka skivor förväntas marknadspåverkan i dagsläget bli minimal, då Nintendo och Sony utgör det absolut största underlaget för fysisk spelmedia.

Läs också:

XboxPlaystationNintendoPhysical mediaIndustry

Fler inom Community