Hoppa till innehåll
Community

Shuhei Yoshida: AI ger en tuff framtid för spelutvecklare

Marcus ··2 min read
Shuhei Yoshida: AI ger en tuff framtid för spelutvecklare

Foto: GamesIndustry.biz

Tidigare Playstation-chefen Shuhei Yoshida varnar för en tuff framtid för spelutvecklare när AI drastiskt ökar antalet nya spel.

I en intervju med Gamerbraves analyserar Shuhei Yoshida, tidigare chef för Playstation Studios, hur artificiell intelligens förändrar spelindustrin i grunden. Han konstaterar att de nya verktygen sänker trösklarna och tillåter i stort sett vem som helst att bli spelutvecklare.

Eftersom AI nu kan assistera med allt från att skriva kod till att generera grafik, kan enskilda designers skapa kompletta spel på egen hand. Yoshida förutspår att detta kommer att leda till en massiv ökning av antalet titlar som släpps.

Även om han hyllar hastigheten i de nya processerna, är han tydlig med att utvecklingen för med sig allvarliga utmaningar. Yoshida varnar för att konkurrensen kommer att skärpas drastiskt för kommersiella utvecklare, och beskriver framtiden för branschen som genuint tuff för de som vill tjäna pengar.

Som konsument är han dock exalterad över den bredd av spel som väntar. Samtidigt pekar han på risken för att den stora volymen av nya titlar kan leda till en beslutsförlamning hos spelarna, då utbudet riskerar att bli överväldigande.

Yoshida passar även på att kommentera uppgifterna om att Sony planerar att avveckla all produktion av fysiska spelskivor till januari 2028. Han menar att den praktiska skillnaden är liten eftersom moderna spel ändå kräver stora nedladdningar, men tillstår att det är ett hårt slag för samlare.

Läs också:

PlayStationAIGame DevelopmentIndustry

Fler inom Community