Sonys vd om AI: Mänsklig konst blir mer eftertraktad

Foto: SVT Nyheter
Sonys vd Hiroki Totoki menar att AI-boomen kommer att öka efterfrågan på mänskligt skapad konst. Samtidigt splittrar tekniken branschen.
I en intervju med Wall Street Journal uppger Sonys vd Hiroki Totoki att artificiell intelligens kommer att driva efterfrågan på mänskligt skapat innehåll. Han menar att AI kan förstärka kreativitet, men inte ersätta den mänskliga faktor som lockar publik till film, musik och spel.
Inställningen speglar Sonys bredare strategi för verksamhetsåret 2024, där företaget fokuserar på synergier mellan divisionerna för spel, film och anime. Samtidigt som Sony använder maskininlärning för att snabba upp utvecklingen, exempelvis i Marvel's Spider-Man 2, är branschen splittrad kring teknikens roll.
Final Fantasy-kompositören Nobuo Uematsu har avfärdat generativ AI för ny musik, och röstskådespelaren Troy Baker hävdar att algoritmer saknar de mänskliga erfarenheter som krävs för konst. Denna skepsis ekar även utanför spelbranschen, där röster från bland annat Museum of Modern Art varnar för att oreglerad AI riskerar att återspegla företagsintressen snarare än mänsklighet.
Trots motståndet blir tekniken allt vanligare. En undersökning från organisationen bakom Tokyo Game Show visar att över hälften av de japanska spelutvecklarna använder AI i sin produktion. I kontrast visar en GDC-undersökning att 50 procent av de tillfrågade globalt anser att generativ AI skadar spelindustrin.
Studior som Crystal Dynamics har tvingats klargöra att karaktärsdesign i kommande Tomb Raider är helt mänskligt skapad, efter kritik mot att AI använts i tidiga koncept. Hur branschen väljer att implementera verktygen framöver blir avgörande för balansen mellan utvecklingseffektivitet och publikens krav på autenticitet.
Läs också:


