Microsoft och Sony skrotar budskap om multiplattform

Foto: Kotaku
Microsoft och Sony drar tillbaka tidigare löften om multiplattform och återgår till att marknadsföra nya titlar som konsolexklusiva.
Den tidigare trenden där konsoltillverkare öppnade upp sina ekosystem tycks ha stannat av. Både Microsoft och Sony har nyligen ändrat sin marknadsföring för att tona ner multiplattformsläpp och istället lyfta fram konsolexklusivitet.
Microsoft har aktivt börjat plocka bort konkurrenternas logotyper från sina spelsläpp. I en nyligen publicerad trailer för Minecraft Dungeons 2 saknas omnämnanden av Nintendo och Sony, något som fanns med i tidigare marknadsföring. Företaget tog även bort en Halo: Campaign Evolved-kampanj från en av PlayStations sändningar och bekräftade att Gears of War: E-Day inte släpps till PS5.
Sony genomför liknande justeringar. Företaget har raderat formuleringen om att "fortsätta arbetet med att lansera förstapartstitlar till flera plattformar som PC" i sitt strategidokument för 2026. Förändringen gällande PC-portningar uppmärksammades först av Bloomberg.
I en ny reklamfilm för kommande titlar som Ghost of Yōtei, Saros och Marvel’s Wolverine använder Sony nu tydligt stämpeln "PlayStation 5 exclusive". IGN rapporterar att detta indikerar att företaget inte har några omedelbara planer på att porta dessa spel till PC, i skarp kontrast till strategin kring Helldivers 2 och Spider-Man 2.
Microsofts strategi framstår samtidigt som splittrad. Xbox-chefen Matt Booty har tidigare försvarat närvaron av andra plattformars logotyper för att upprätthålla transparens mot konsumenterna. Den nya Xbox-vd:n Asha Sharma har senare beskrivit det beslutet som ett misstag, enligt Push Square.
Båda företagen förväntas tydliggöra sina mjukvarustrategier under årets kommande branschmässor. Närmast väntas Microsoft presentera sin fortsatta strategi under Gamescom 2026 i augusti.
Läs också:


